Операционные системы -вопросы теории


Формат команд условного перехода и вызова процессора SPARC



Рисунок 2.14. Формат команд условного перехода и вызова процессора SPARC




Команда вызова подпрограммы у SPARC также использует адресацию относительно счетчика команд, но адресное поле у нее 30-разрядное и интерпретируется как адрес слова, а не байта. При сложении смещения и счетчика команд возможные переполнения игнорируются, поэтому такой командой можно адресовать любое слово (т. е. любую команду) в 32-разрядном адресном пространстве. На первый взгляд, неясно даже, какая польза от того, что адресация производится относительно счетчика команд, а не абсолютно. Но в 64-разрядных процессорах SPARC v9 польза от этого большая — абсолютный 30-разрядный адрес позволял бы адресовать только первое гигаслово памяти, а относительное смещение адресует именно сегмент кода, в какой бы части 64-разрядного адресного пространства он бы ни находился. Программ, имеющих объем более одной гигакоманды, или даже половины гигакоманды, пока что не написано, поэтому 30-разрядного смещения практически достаточно для адресации в пределах любой современной программы.

Процессоры, не предоставляющие программисту прямого доступа к счетчику команд, зачастую все-таки дают возможность записывать в него произвольные значения при помощи специальных команд вычислимого перехода и вычислимого вызова. Команды вычислимого вызова широко используются для реализации указателей на функции из таблиц виртуальных методов в объектно-ориентированных языках. Главное применение команд вычислимого перехода -- реализация операторов switch языка C/C++ или case языка Pascal.

 











- Начало -  - Назад -  - Вперед -